Richard coeur de lion

Le Roi est parti guerroyer dans des pays lointains.

En son absence, les ducs du royaume cherchent à agrandir leurs fiefs aux dépends de leurs voisins. Vous êtes l'un de ces ducs. Saurez-vous gérer habilement votre expansion ?

Richard Coeur de Lion est un jeu de conquête subtil et intense. Vous commencez la partie avec des châteaux que vous répartissez sur le plateau de jeu. Vous devez ensuite constituer vos fiefs en posant des marqueurs de frontières.

Une fois clos, votre fief rapporte des points de victoire suivant le nombre de forêts et de villages qu'il contient. Les mines, elles, génèrent des revenus en ducats.

Evidemment vos chers voisins peuvent être tentés d'agrandir leurs fiefs en empiétant sur les vôtres. Pour remédier à cela, vous avez des chevaliers. Si vous possédez plus de chevaliers que vos voisins, non seulement vous êtes à l'abri de leurs attaques, mais en plus vous êtes en position de grignoter leurs territoires...

Toutes les actions résumées ci-dessus, pose de marqueurs de frontières, de chevaliers, etc., sont permises par les cartes actions que vous avez en main et qui autorisent l'un ou l'autre de ces choix. Savoir bien gérer sa main de cartes actions, utiliser au mieux les méandres du plateau de jeu modulable (et donc différent à chaque partie), sont deux des secrets de la réussite à Richard Coeur de Lion. Monsieur le Duc, êtes-vous prêt ? Le Roi est au loin, le moment est venu d'agrandir vos fiefs...

Une fois de plus, Klaus Teuber ( auteur du jeu les Colons de Catane) rassemble les joueurds pour un nouveau face à face, dans un jeu à la mécanique simple, mais qui offre d'énomres possibilités stratégiques. Serez-vous suffisamment rusé pour prendre le contrôle des terres, rassembler le plus de richesses et acquérir pouvoir et presitige grâce à vos fiefs?



Contenu:
4 éléments constituant la bordure du plateau de jeu
9 tuiles "paysage"
60 cartes "action"
60 chevaliers et 16 châteaux
100 marqueurs de frontières
47 Ducats d'or (36 de valeur 1 et 11 de valeur 5)
4 marqueurs "armoiries"
1 marquer "Rio"
1 règle du jeu.

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